我以地铁和公交车视频广告为例,当时我提到,地铁和公交车上人多,环境嘈杂。尽管你们强调每天覆盖人群很广,但是广告达到率实际上并不高,有很多人根本就不看,当然看了也记不住,广告对他们来说只是瞬间一闪,或者是习惯不去注意的东西。当时很多动众媒体广告只是电视广告的移植,连最基本的字幕都没有,多数情况下都是哑剧表演,乘客莫名其妙,也就懒着看了。
针对这种问题,荣老师提到,如何让顾客由被动转为主动,你们不妨玩一个互动游戏。如果出现某企业广告,可以让顾客拍照,因为人们手机都有拍照功能,然后发到指定网站平台上,把动态的视频广告变成你人生某一时刻的静态画面。时间、地点、画面、心情,发送到平台上即有奖品,广告主赞助的奖品。
比如碧生源减肥茶,广告正在播放中,你拍下来,“中午1点半,地铁2号线,碧生源广告不要太瘦哦,无聊中。”发送这些信息到某指定网络平台,就可以得到碧生源的减肥茶试用装。
这种由广告主直接参与的互动营销就拉近了与顾客的距离,把无聊的广告变成了值得关注的东东。
以前的广告跟观众没有关系,现在有了激励因素,就发生了关系。让观众由无意识忽视转为主动关注。
此外,传到网上还可以展开月度或年度关注排行榜,帮助动众媒体广告开展第二轮传播。激发立体营销效果。当然,我提到这种广告形式可以扩展到其他静态平面广告中。
后来,微博火了,新浪推出了随手拍活动,其目地也是让人们主动关注广告,然后借由自身的媒体属性,帮助传播。
最近朋友向我介绍了一个网站,说和你当初提过的思路很接近。PlayPhilo.com。我仔细研究了一下,发现我原来的思路可以叫做“广告的签到模式。”
看着广告,马上签到,然后鼓励分享,促进营销。当然,PlayPhilo.com不是针对广告,它是针对电视节目的。
前几天,我刚分析了Foursquare,它鼓励用户到各个地点进行签到,PlayPhilo则鼓励用户看到电视节目时,通过手机或互联网进行签到,分享你目前正在看什么电视节目以及心情和感悟等。利用这种方式,PlayPhilo让手机、PC互联网、电视产生了紧密的关联,将SNS社交化的元素运用到电视节目中去。促进电视节目在社交化网络中开展传播。但这种模式,盈利点很有限,无非是帮助电视台、某个电视栏目组进行推广和营销。反观我前面提到的分享广告的方式则不同,广告签到从本质上讲,是一种生产消费者(prosumer)方式。
你看到广告,主动关注广告,广告商的广告已经影响了你,然后通过你的签到,你的分享,这则广告又在社交化网络中借由你的人际关系完成了传播和影响,你得到了广告商的激励,广告商得到你的传播。这种双赢是大家都想得到的结果。
(编辑:小酷)
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