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时间:2015年05月05日 信息来源:网络

UI设计什么不同,影响不同!

  最近很多朋友常会讨论,个人的审美不同,如何才能评定一款游戏的UI是否优秀,而标准又是什么
抛开美术质量这类原画人更擅长的基本准则,我们谈一谈UI设计规范,以如何分辨一款游戏UI的设计是否优秀与如何定义自己是制图工匠还是一位真正意义上的游戏设计师为中心来展开探索!评价一款界面设计时,设计师的眼里,视觉美感是第一位的,但在产品经理和程序员那边,好用才是王道。究竟好看好用哪个重要,争吵无休无止。不过如果设计师掌握了界面设计的易用性原则,那不仅可以避免这类矛盾,百万年薪当上总监也不是梦了!


(编辑:小酷)

 


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